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#Created with Cocos
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经过近几年引擎技术革新和新功能的面试,如今的小游戏在成熟的技术支持下,画面表现已经有了质的飞跃。《出发 领主大人》便是这样一款品质卓越的游戏,这款由腾讯基于 Cocos Creator 研发的创意 3D SLG 小游戏,获评为第23期微信创意小游戏,其完美的画质和丰富的玩法也吸引了非常多游戏玩家。
《出发 领主大人》采用 3D 建模,画风精美,真实还原了中世纪建筑风格。丰富的光影渲染,让这些建筑看起来更加立体,虽说是一款小游戏,但画质却可媲美手游。亦或清澈涟漪的瀑布湖水,每个美术细节充满了诚意和成本。出城音乐恢弘悠扬,充满冒险和探索风格;游戏音效也齐备完善,无论是从最高配置的人物语音,UI 部件反馈,还是战斗音效,亦或城池升级,包括 NPC 和环境的鸟语和人声,都栩栩如生,身临其境。
游戏内有如此庞大的美术资源和画面精致度,还能保证玩家在微信小游戏中流畅的体验,实属难得。纵观小游戏整体,不论从玩法体验上,还是视听效果上都属于精品中的精品。《出发 领主大人》采用的是休闲放置类策略玩法,上手门槛低,全程采用真人语音的形式进行新手引导,方便小白玩家快速上手。玩家在游戏中扮演一位领主大人,在中世纪大陆上用自己的双手建造属于自己的欧式小镇,训练士兵,保卫家园,迎战蛮族,攻击领地。
游戏以城市建设为入口,玩家可以在城内领地生产和建造兵营、医馆、学院等功能各异的建筑,城外则可以采集资源,打怪升级,或是攻击他人城池,此外,游戏还设有蛮族闯关挑战、拉帮结派等多种玩法。游戏中的兵种共有三种,分别是弓兵,步兵,骑兵。每个兵种有四种属性,攻击,防御,负重,速度。攻击是对敌人造成的伤害,防御是抵挡敌人部分伤害,负重是增加携带资源上限,速度就是行军速度。四种属性都是满星5星,负重和速度则是根据兵种来区别。士兵除了基础的属性外,还有互相克制的关系。步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵。在玩家战力相差不大的情况下,兵种之间的克制关系,就会决定战斗的胜负。游戏倡导“轻度养成”概念,极大地降低了游戏难度,而不是为了拓展多样化而设计不同的机制让人眼花缭乱,且游戏树立明确的目标可以提升玩家代入感。对于小游戏玩家而言,利用碎片化时间就可以获得极度愉悦的游戏体验!作为一款联网游戏,《出发 领主大人》内置了丰富完善的社交系统,玩家可以加入联盟,和盟友一起升级交流。不管你是爱打仗的“攻城党”,还是爱发育的“种田党”,你都可以在这款游戏里找到适合自己的节奏,享受属于自己的快乐。
除了微信小游戏平台之外,C 姐也观察到,根据国家新闻出版署官网的显示结果,在今年9月第三批获得国产游戏版号的66款游戏中,也有《出发 领主大人》的身影,想必不久,游戏便会上线更多平台。
Cocos 引擎优秀的跨平台能力和良好的性能,能够帮助开发者在各个主流平台上为玩家提供独特、优质的游戏体验!我们也期待有更多优秀的游戏作品诞生!